Design ist die Sprache, in der ich am liebsten spreche.
Über mich
Wann ist ein Design eigentlich fertig? Über 2.000 Design-Entscheidungen und mindestens 500 Mal "nur noch eine kleine Änderung" genau das treibt mich an: der Moment, wenn aus einer guten Idee ein fertiges Ergebnis wird.
Angefangen hat das alles mit einem Fachabitur, Schwerpunkt Objekt- und Grafikdesign – seit 2020 lässt mich das Thema nicht mehr los. Die Ausbildung zur Mediengestalterin Digital & Print habe ich mittlerweile abgeschlossen, stehe aber trotzdem noch ziemlich am Anfang meines Weges.
Was mir dabei wichtig ist: Design soll nicht einfach nur gut aussehen. Es soll hängen bleiben, zum Nachdenken anregen oder Menschen dazu bringen, genauer hinzuschauen, als sie es sonst tun würden.
"Ich habe mir selbst versprochen, Designs zu gestalten, die Menschen erreichen und Ideen greifbar machen."
Prozess
Strategie
Jedes Projekt beginnt mit Zuhören. Ich will verstehen, wofür eine Marke steht, was sie antreibt und wen sie erreichen soll. Erst danach entsteht die Strategie dahinter.

Kreative Richtung
Aus der Strategie wird eine kreative Richtung: Farben, Typografie, Bildsprache, bewusst gewählt und zu einem stimmigen Bild zusammengeführt, das eine eigene Geschichte erzählt.

Umsetzung
Im letzten Schritt wird aus der Idee ein fertiges Design, ob Corporate Design, Print oder digital. Jedes Detail wird sorgfältig ausgearbeitet, damit am Ende ein System entsteht, das flexibel funktioniert.

Leistungen
Corporate Design & Branding
Ich entwickle Markenauftritte mit klarer Identität, von Logo über Farbwelt, Typografie und Packaging bis zu Gestaltungsrichtlinien. Am Ende steht ein Erscheinungsbild, das ein Unternehmen authentisch repräsentiert und wiedererkennbar macht.

Print- & Editorial Design
Ich gestalte Print- und Digitalmedien mit Fokus auf Layoutich, Typografie und Lesbarkeit, damit Inhalte klar ankommen und hochwertig wirken.

Digitale Gestaltung & UI/UX-Grundlagen
Ob Website oder Social-Media-Auftritt, ich gestalte digitale Anwendungen mit einem Blick für Nutzerfreundlichkeit, von ersten Wireframes bis zum fertigen visuellen Konzept.

